H Variable State μας έχει χαρίσει το Virginia. Η Annapurna, τίτλους όπως το Twelve Minutes και το What Remains of Edith Finch. Με αυτά κατά νου, ο ιδιαίτερος χαρακτήρας του Last Stop δεν (το οποίο εκτός από τη λίστα μου, ήταν και στο Game Pass) δεν αποτελεί ιδιαίτερη έκπληξη.
Συνέχεια "Last Stop"Ετικέτα: Annapurna Interactive
A Memoir Blue
Όση ώρα μου πήρε να φτάσω στο φινάλε του A Memoir Blue, άλλη τόση περίπου χρειάστηκα για να γράψω τις σκέψεις μου γι’ αυτό. Σπάνια περίπτωση κι όμως η εμπειρία που μου προσέφερε, αν και μικρή ήταν ευχάριστη.
Συνέχεια "A Memoir Blue"Twelve Minutes
Ο χρονικός βρόγχος ή χρονική λούπα δεν αποτελεί κάτι το καινούριο για το gaming. Μόνο φέτος, να φανταστείτε, έχουμε τρεις -τουλάχιστον- κυκλοφορίες που πειραματίζονται με τον χωροχρόνο κι αν οι περισσότεροι φέρουν πρώτα κατά νου τα Returnal και Deathloop, εγώ προτίμησα να δοκιμάσω το Twelve Minutes.
Συνέχεια "Twelve Minutes"Donut County
Για να πω την αλήθεια, ούτε που θυμάμαι πότε κατέβασα το Donut County στο Switch μου. Χρειάστηκε να περάσει κάτι παραπάνω από χρόνος και να πάω διακοπές -μακριά από το Series X και το PS5 μου- ώστε να ασχοληθώ και πάλι μαζί του και να το τελειώσω.
Συνέχεια "Donut County"Maquette
To Maquette αποτελεί μία από εκείνες τις σπάνιες περιπτώσεις παιχνιδιών που τα έπαιξα σχεδόν αμέσως μόλις κυκλοφόρησαν. Κάτι η δωρεάν διάθεσή του μέσω PS Plus στο PS5, κάτι η μικρή του διάρκεια και κάτι η υπογραφή της Annapurna Interactive (έχει εκδώσει μεταξύ άλλων το What Remains of Edith Finch) με έπεισαν να το ξεκινήσω χωρίς να χάσω ιδιαίτερο χρόνο.
Συνέχεια "Maquette"What Remains of Edith Finch
Όχι, δεν έβαλα σκοπό να παίξω και το δεύτερο παιχνίδι της Giant Sparrow –μετά το The Unfinished Swan. Το What Remains of Edith Finch αποτέλεσε πρόταση ενός καλού μου φίλου και παρ’ ότι βρισκόταν ήδη στη λίστα μου, η προτροπή του Νότη (o περί ου ο λόγος καλός φίλος) ήταν η αφορμή που έψαχνα για να το αρχίσω.
Συνέχεια "What Remains of Edith Finch"