Ξεκίνησα να παίζω το Gris γνωρίζοντας ότι επρόκειτο για ένα από τα ομορφότερα παιχνίδια των τελευταίων ετών. Τίποτα δε με είχε προετοιμάσει ωστόσο για την εμπειρία που επρόκειτο να μου προσφέρει το indie δημιούργημα της ισπανικής Nomada Studio.
Συνέχεια "Gris"Ετικέτα: platform
Celeste
Το Celeste βρισκόταν στο ραντάρ μου απ’ όταν κυκλοφόρησε. Χρειάστηκαν περίπου δύο χρόνια και ένα ταξίδι στη Νέα Υόρκη προκειμένου να βρω τη συλλεκτική του έκδοση (στο Video Games New York) και να… πάρει σειρά, όμως η αναμονή αυτή άξιζε μέχρι τελευταίου δευτερολέπτου.
Συνέχεια "Celeste"